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(にやーり)

なんか駄文を色々と。 まれに隙間情報を狙い撃ちする素振り(風味)のメモや、コントも。

あー良かったぁ。

 
 一応は Wizardry Scenario #1 ~ Proving grounds of the Mad overlord.――の話。
 一応。間違ってはいないから。

 そんで。
 あぁ、やーっと “MACE of POISON” が出てきたよ。
  もう少し出やすいのにしておけば良かった。とほほ。

 そんで Lv.17 Evil-LORD に装備させて POISON GIANT を殴ってみた。
 4回命中して、77のダメージ。
 続いて VAMPIRE ――同じく4回の命中で74のダメージ。
 更には LVL8 FIGHTER ――同じく76点のダメージ。

 うん、まぁまぁ期待値通り
  あ、いや。なんか変かも。ちゃんと計算してみよう。
  まずSTRが合計24くらいあると平均ダメージは期待値の+3くらいになる。
  そんで、これだと――3d3+10/STR=26 だから、単純な期待値単体では16だけど――平均で20点くらい出ても不思議じゃないはず。
  だけど実際の平均値が18~19点ほどってことは、+2~3程度にしか補正されてないって計算に。
  意外と低かったってことか、それとも単にサンプルの偏りなのか。

  そんで得物屋さんを見ていたら。
  あらら。
  ダメージ補正はキャラクタ側の能力値だけで、武器や武具の補正値はダメージ値には関係無いんだね。道理で。
  てっきり装備での補正値も5点ごとに+1くらいに計算されてるのかと思ってたけど、装備での補正は命中率にしか作用しないんだね。


 ああ、これはアイテムデータを書き換えた時の話ですよ、念のため。

 

テーマ:懐かしのゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/10/10(金) 01:16:54|
  2. Entering Wizardries!
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 時に、口調や文体が微妙に適当だったりする場合がありますが、仕様ですね。保証期間も切れてますし、どうにもなりませぬ。諦めてください。
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