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(にやーり)

なんか駄文を色々と。 まれに隙間情報を狙い撃ちする素振り(風味)のメモや、コントも。

かくしてDALK?

 
 地下465階くらいまで進んだけど――もちろんデータを書き換えて!――またそろそろ飽きてきた。

 もう――これでも――女の子イベントのある階をクリアする時の敵との戦力差を確かめながら、その次のイベントのある階の手前のキリのいい階数に書き換えて進める。
 そんでイベント階に行ったら、次のイベント階の近辺で戦力が不足しない状態に必要な経験値を稼げそうな回数うじゃうじゃ状態にして殲滅させて……って進めてきたけど。
  これが、たぶん最も効率の良い経験値稼ぎになってると思う。割と広くて、加えて戦線維持が楽な地形だし。

  またDALKの場合、敵の強さもある程度は計算で出せるので、これで今のところ想定通りに進められてる。
  ついでに普段は使ってないキャラクタを一人だけ交ぜて育成したりする余裕もある。
  強力な長距離武器を持たせて、戦線の後ろから砲台にするって形だけど。


 でも(また)飽きてきた。

 とにかく単調すぎてねぇ。
 アイテムも一つ二つ見つけたけど、もう要らないし。

 

テーマ:ゲーム - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/11/29(木) 21:18:54|
  2. DALK風味
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